0
Algemeen

Hogeschool Utrecht ontwikkelt educatieve VR-applicaties

vrijdag 2 februari 2018 | 08:53 CET | Auteur: Robbert de Blok, Tim Wijkman | Achtergronden
Leren presenteren is essentieel voor veel functies. Voor het opleiden van docenten, voor het bedrijfsleven, voor omzetrealisatie en voor artsen die een bepaald soort nieuws aan patiënten moet overbrengen. VR (virtual reality) kan als ondersteunende technologie het aanleren van presentatievaardigheden bevorderen. Het gebruik van VR om presentatievaardigheden bij iemand te ontwikkelen is zelfs even effectief als wanneer deze persoon feedback krijgt van een expert op basis van live observatie. Dat stelt Stan Van Ginkel van de Hogeschool Utrecht.

Bedankt voor het bezoeken van Telecompaper

Het achtergrondartikel dat u wilt lezen is alleen toegankelijk voor geregistreerde gebruikers met een International Plus of Premium abonnement.

Maar als u zich hieronder registreert, zullen we u het artikel gratis via e-mail toesturen.

Registreer u bij Telecompaper

 

Koop of upgrade naar Nederland Plus of Nederland Premium


Subscriptions

Bent u al Nederlands Plus of Premium abonnee?



tp:vandaag

Elke werkdag rond 10.00 uur verstuurt Telecompaper de gratis "tp:vandaag".

Meld u nu aan

Categorieƫn: Algemeen
Bedrijven: Universiteit Utrecht
Landen: Nederland
::: voeg een reactie toe
Dit artikel is onderdeel van dossier(s)

Start-up

,

VirtualReality


Reactie Plaatsen

We welcome comments that add value to the discussion. We attempt to block comments that use offensive language or appear to be spam, and our editors frequently review the comments to ensure they are appropriate. If you see a comment that you believe is inappropriate to the discussion, you can bring it to our attention by using the report abuse links. As the comments are written and submitted by visitors of the Telecompaper website, they in no way represent the opinion of Telecompaper.


Gerelateerd

KLM en HVK Learning exploreren de wereld van leren in Augmented Reality

Published 31 mei 2018 15:15 CET | Nederland
Telecompaper sprak met Henny van Kessel van HVK Learning. HVK Learning heeft onderdelen van de technische opleiding voor ...

CoVince ontwikkelt VR-multidimensionaal techdutainmentplatform gericht op corporates en onderwijs

Published 28 feb 2018 09:29 CET | Nederland
CoVince is ontwikkelaar van een 'techdutainment platform' waarin de ontwikkeling van de gebruikers centraal staat. Het platform ...

Intel werkt aan smart glasses - Bloomberg

Published 02 feb 2018 09:54 CET | Wereld
Intel overweegt om een meerderheidsbelang te verkopen van zijn Augmented Reality activiteiten, meldt Bloomberg. Intel gaat ...

TeamAlert sluit aan bij Beat the Street-campagne Samsung, VVN

Published 26 sep 2017 10:20 CET | Nederland
TeamAlert sluit dit jaar aan bij Beat the Street van Samsung en Veilig Verkeer Nederland. De verkeersveiligheidsorganisatie laat ...

Zakelijke iPhone wint terrein, onderwijs kiest voor Android

Published 31 aug 2017 15:21 CET | Nederland
Het iOS besturingssysteem van Apple wint een steeds groter deel van de zakelijke smartphonemarkt voor zich. De inhaalslag van iOS ...

T-Mobile en Samsung sponsoren Haagse schoolkinderen met mobieltje

Published 21 aug 2017 09:29 CET | Nederland
Steeds meer scholen geven lesroosters, wijzigingen en andere informatie door via een website of een school-app. Voor kinderen uit ...

Online lessen in 2025 belangrijkste manier van onderwijs

Published 26 sep 2016 09:51 CET | Wereld
Onderwijsprofessionals in Europa, het Midden-Oosten en Afrika (EMEA) vragen om 'toegankelijkheid voor iedereen', maar hebben het ...

Samsung en VVN bieden gratis VR-game aan scholieren

Published 22 sep 2016 16:46 CET | Nederland
Samsung en Veilig Verkeer Nederland (VVN) lanceren Beat the Street, een virtual reality (VR) game voor middelbare scholieren met ...

Providers weer langs scholen voor uitleg over telefoonkosten

Published 01 apr 2016 13:23 CET | Nederland
Voor het tweede jaar op nemen KPN, T-Mobile en Vodafone deel aan de Phone Challenge. Hierbij gaan medewerkers van de providers ...





Aandeel prepaid 45% van alle Sims
Duitsland  |  2018 Q1