
Ruim de helft van gamers wereldwijd is meer gaan gamen sinds de uitbraak van coronapandemie veel mensen dwingt tot thuis blijven. De aandelen van bedrijven die gaming aanbieden zijn dan ook flink in waarde gestegen, zo stelt het Duitse nieuws- en informatieplatform Kryptoszene. Verder blijkt - niet verwonderlijk - dat 36 procent van de mensen meer tijd doorbrengen voor het computerscherm.
Hoe langer thuisblijfmaatregelen van kracht blijven, des te hoger het gaming-gebruik. Tussen 24-26 maart spendeerde 38 procent van de 14-29 jarigen meer tijd aan computerspellen, tegen 48 procent een week later. Voor 30-49 jarigen is de groei van 22 naar 33 procent relatief gezien zelfs groter.
Terwijl de meeste aandelen in waarde zijn gedaald, stegen die van spelaanbieders zoals Activision Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft, Nintendo en TakeTwo Interactive increased. Nintendo zag met een plus van 22 procent de hoogste groei.