NVPI: 17% omzetdaling fysieke-gamesmarkt door digitalisering

Nieuws Mobiel Nederland 15 MAR 2013
NVPI: 17% omzetdaling fysieke-gamesmarkt door digitalisering

De fysieke markt voor games vertegenwoordigde in 2012 een omzet van bijna 215 miljoen euro en 6,7 miljoen verkochte games. Dat blijkt uit het rapport Jaarcijfers Interactief 2012 van de NVPI. Er is sprake van een daling van meer dan 17 procent in vergelijking met 2011.

De belangrijkste oorzaak van de dalende afzet van ‘boxed games’ is het groeiende belang van het downloaden van games, het online gamen en het gamen op tablets en smartphones. Daarnaast werden er minder titels op de markt gebracht. 

De omzet uit verkopen van games voor console en pc daalde met ruim 45 miljoen euro. De omzetdaling van pc-games is met 11 procent het minst scherp. Dat is te danken aan een aantal populaire releases dat alleen op pc uitkwam. De omzet van console games daalde met 18 procent, mede omdat in 2012 een kleiner aantal titels op de markt werd gebracht.

Een belangrijke oorzaak voor de daling van de afzet van ‘boxed’ games  is echter de overgang naar digitaal. GfK Retail and Technology schat in dat consumenten online alleen aan ‘full games’ al 42 miljoen euro uitgeven: uitgaven via bijvoorbeeld Sony Entertainment Network, Xbox Live, Nintendo Network en Steam, maar ook voor App games zoals iTunes en Android.

Gerelateerde artikelen