
Sony Corporation en Epic Games maken samen bekend dat Sony een strategische investering doet van USD 250 miljoen en via een dochteronderneming een minderheidsbelang in Epic koopt. De investering verstevigt een reeds nauwe relatie tussen de twee bedrijven en versterkt de gedeelde missie om state-of-the-art onlinediensten te ontwikkelen op het gebied van technologie, entertainment en social media.
De investering stelt Sony en Epic in staat om hun samenwerking uit te breiden tot Sony's toonaangevende portfolio van entertainment-technologie, en Epic’s social-entertainmentplatform en digitale ecosysteem. De afronding van de deal is onderhevig aan de gebruikelijke sluitingsvoorwaarden, inclusief regelgevende goedkeuringen.
3D-decors in de filmstudio
Game Engines zijn niet meer alleen inzetbaar voor games. De software die 3D games genereert, is zo krachtig geworden dat die ook in filmstudio’s kan worden ingezet. De acteurs staan dan in een kale studio, waarin een door de computer gemaakte achtergrond wordt geprojecteerd op de vloer en op schermen van tientallen meters breed. Dit is een alternatief voor decorbouw of filmen op locatie.
"Dankzij de krachtige technologie van Epic op het gebied van bijvoorbeeld graphics, lopen ze voorop in de ontwikkeling van game-engines met Unreal Engine en andere innovaties. Er is geen beter voorbeeld van dan de revolutionaire entertainmentervaring, Fortnite. Door middel van onze investering zullen we mogelijkheden onderzoeken voor verdere samenwerking met Epic om consumenten en de industrie als geheel te verrassen en waarde te bieden, niet alleen in games, maar ook in het snel evoluerende digitale entertainmentlandschap, ”aldus Kenichiro Yoshida, voorzitter, president en CEO, Sony Corporation.
“Sony en Epic hebben beide bedrijven gebouwd op het snijvlak van creativiteit en technologie, en we delen een visie op realtime sociale 3D-ervaringen die leiden tot een convergentie van gaming, film en muziek. Samen streven we naar een nog opener en toegankelijker digitaal ecosysteem voor alle consumenten en makers van inhoud ”, aldus Tim Sweeney, oprichter en CEO van Epic.