Wereldwijd volume AR/VR-headsets stijgt 29% in 2020

News Wireless Global 4 JUN 2020
Wereldwijd volume  AR/VR-headsets stijgt 29% in 2020

Het wereldwijde verscheepte volume van AR/VR-headsets zal naar verwachting met 29 procent toenemen in 2020. Daarmee is het een van de weinige groeisegmenten onder digitale devices. Het hogere volume wordt gedreven door de snel groeiende vraag naar AR/VR-headsets voor consumenten- en commerciële toepassingen ter ondersteuning van werk en studie op afstand wegens de coronaviruspandemie. Dat schrijft Digitimes Research.

Consumenten raakten meer geïnteresseerd in het ervaren van VR-toepassingen als gevolg van het gedwongen thuisblijven tijdens lockdowns. De groeiende vraag hierdoor leidde tot een tekort aan budget VR-headsets hogere verkopen van VR-apps voor fitness en sociale doeleinden. Dit, in combinatie met het groeiend gebruik van games, heeft de stijging op de consumentenmarkten dit jaar tot dusver aanzienlijk versterkt, aldus Digitimes Research.

AR/|VR als onderdeel externe productietools

Ondertussen hebben bedrijven in de auto-, nationale defensie-, productie- en andere sectoren massaal AR / VR-headsets geadopteerd als onderdeel van externe productietools om nieuwe producten te maken en diensten op afstand te verlenen aan klanten tijdens lockdowns.

Digitimes Research stelt dat bedrijven in toenemende mate afhankelijk zullen zijn van AR / VR-toepassingen om reisgerelateerde kosten te verminderen en bedrijfskosten te verlagen. Dit zal zich doorzetten na het wegebben van de huidige pandemie, zodat de stijgende vraag naar AR/VR-headsets voorlopig blijft bestaan.

Gerelateerde artikelen