
De videogame-industrie blijft doorgroeien, voorspelt GlobalData in een nieuw rapport. De markt zal groeien van USD 131 miljard in 2018 tot USD 305 miljard in 2025, een gemiddelde groei van 13 procent per jaar.
GlobalData werkt met enkele onderliggende trends, zoals de verschuiving van console-based rekenkracht naar cloud-based streaming. Microsoft, Nintendo en Sony zijn de belangrijkste makers van consoles, ze zullen meer inzetten op een as-a-service model.
Verder wordt verwacht dat mobiele games door 5G en AR/VR worden gestimuleerd. Inhoudelijk is er een trend zichtbaar van esports – online toernooien van grote speltitels en fantasysports, waarin spelers een team samenstellen van bekende sporters.