Nederlandse gamers kopen twee games per kwartaal en kijken naar game video-content

Nieuws Algemeen Nederland 12 JUN 2018
Nederlandse gamers kopen twee games per kwartaal en kijken naar game video-content
Twee derde van het Nederlandse gamepubliek is man, terwijl Nederlandse vrouwelijke gamers iets vaker spelen. De speelsessies van mannen zijn weer langer. Slechts 56 procent van de vrouwelijke gamers spendeert meer dan een uur aan één sessie, vergeleken met 73 procent van de mannelijke gamers. De meeste Nederlandse gamers spelen dagelijks. Dat blijkt uit onderzoek van PayPal en marktonderzoeker SuperData naar consumentengedrag in de gamewereld. 

Actie en Actie-Avontuur zijn de populairste Nederlandse gamecategorieën, met games als Bayonetta, DmC en Uncharted. Deze spellen richten zich ofwel op fysieke uitdagingen - inclusief vecht- en schietspellen - of op uitdagingen die je voltooit terwijl je door een verhaal vordert. Nederlandse mannen geven de voorkeur aan schietspellen (53%) en spelen twee keer zo vaak actiegames als vrouwen (62% versus 30%), terwijl vrouwen meer geïnteresseerd zijn in puzzels (52%) en avontuurlijke spellen (49%), zoals Candy Crush, Saga en 2048. 

Kijken hoe anderen gamen populair

Ongeveer de helft van alle Nederlandse online gamers kijkt ook naar game video-content. Dit is voornamelijk populair bij jongere kijkers. Mensen tussen de 18 en 34 jaar kijken twee keer zo vaak livestreams als mensen boven de 35. De twee snelst groeiende vormen van video-inhoud voor games, gebaseerd op kijkersaantallen, zijn eSports en livestream-videocontent. Nederlandse livestreamkijkers bekijken voornamelijk content op YouTube, Facebook en Twitch. Het game videolandschap in Nederland is minder populair in vergelijking met dat van andere landen.

De populairste soorten game video-content in Nederland zijn: 

  • Humoristisch: grappige clips of montages van gameplay opgenomen door andere spelers. 
  • Walkthroughs: video's die zijn ontworpen om spelers te helpen bij het voltooien van een game, level of side quest.
  • 'Let's Play': video's van commentatoren die een spel spelen en hun ervaring beschrijven. 
Humor lijkt daarbij voor Nederlandse gamers belangrijker dan die van internationale gamers. In andere landen zijn informatieve walkthroughs populairder dan de humoristische game videoclips. 

Per kwartaal worden een tot drie games gekocht 

De digitale game industrie is een wereldwijd groeiende markt. De toename in populariteit draagt bij aan de stijging van game speeltijd. Nederlandse consumenten kopen gemiddeld een tot drie volledige games en extra in-game content downloads per kwartaal. De meeste van hen geven tussen de tien euro en vijftig euro uit aan volledige game downloads en tot dertig euro aan in-game content. Deze getallen liggen aanzienlijk hoger dan het Europese gemiddelde.

Gamers betalen via PayPal  

De enquête werd uitgevoerd in 25 landen en had een specifieke focus op online gamen. De resultaten wijzen op een toenemende populariteit van digitaal gamen. De markt brengt wereldwijd USD 12 miljard op voor PayPal, een stijging van meer dan 23 procent ten opzichte van 2017, zo laat PayPal weten. 

Uit de enquête bleek dat PayPal wordt gezien als de favoriete betaalmethode voor gamecontent, met gebruiksgemak en snelheid als beslissende factoren. In Nederland zijn PayPal en bankoverschrijvingen de favoriete betaaloplossingen, terwijl internationaal gezien PayPal, betaalpassen en creditcards als de favoriete betaaloplossingen worden genoemd.

Categorieën:

Bedrijven:

Regio's:

Landen:

Gerelateerde artikelen