Microsoft plant Xbox-cloud om gamestreaming naar mobiele apparaten te brengen

Nieuws Mobiel Wereld 9 OKT 2018
Microsoft plant Xbox-cloud om gamestreaming naar mobiele apparaten te brengen

Microsoft heeft plannen aangekondigd om zijn Xbox-gamingplatform naar de cloud te brengen, zodat gebruikers games op meerdere apparaten kunnen streamen en spelen. In 2019 start het bedrijf openbare testen voor het Project xCloud. 

Ontwikkelaars van de meer dan 3.000 games die beschikbaar zijn op Xbox One, kunnen hun games op xCloud implementeren en daardoor een groter publiek op verschillende apparaten bereiken. Microsoft belooft dat gamers een ervaring op alle apparaten krijgen, inclusief smartphones, die volledig vergelijkbaar is met de snelheid en high-fidelity die verwacht wordt op pc's en consoles. 

Het bedrijf test Project xCloud al. De test wordt uitgevoerd op apparaten (mobiele telefoons, tablets) gecombineerd met een Xbox Wireless Controller via Bluetooth. Er kan ook worden gespeeld via het touchscreen. Microsoft zegt dat het een nieuwe, game-specifieke touch-input-overlay ontwikkelt die maximale respons biedt bij een minimale footprint voor spelers die ervoor kiezen om zonder controller te spelen. 

Optimaliseren latency-effecten

Microsoft werkt ook aan het verminderen van de bandbreedte en het optimaliseren van latency-effecten, zodat gebruikers de games via mobiele netwerken kunnen streamen. Momenteel loopt de test met 10 Mbps, en het bedrijf zegt dat het zijn doel is "om ervaringen van hoge kwaliteit te leveren tegen de laagst mogelijke bitrate die werkt op de breedst mogelijke netwerken, rekening houdend met de uniekheid van elk apparaat en netwerk". 

Categorieën:

Bedrijven:

Regio's:

Gerelateerde artikelen