
Samsung heeft tijdens zijn jaarlijkse Developers Conference een eigen cloudgaming-dienst aangekondigd. De gaming-dienst wordt ontwikkeld om gebruikt te kunnen worden op televisies van Samsung die draaien op het Tizen-besturingssysteem. De dienst moet het volgens Samsung voor consumenten mogelijk maken om hoogwaardige games te spelen zonder dat daarvoor computers met high-end-hardware of spelconsoles nodig zijn. Samsung richt de dienst vooral op consumenten in landen waar het besteedbaar inkomen lager ligt.
Het 'Cloud Game Platform', zoals Samsung zijn gaming-dienst heeft aangekondigd, vormt een nieuwe speler in de markt voor gamestreaming-diensten. Op deze markt zijn al partijen als Nvidia GeForce Now, Google Stadia, Microsoft xCloud en Amazon Luna actief.
Buiten de aankondiging van de dienst heeft Samsung nog geen details gegeven over zijn cloudgaming-dienst. Het is niet bekend wanneer Samsung de dienst op de markt wil gaan brengen, welke hardware gebruikt kan worden en hoeveel de dienst zal gaan kosten. Wel liet Samsung doorschemeren dat er ondertussen circa 200 miljoen televisies op de markt zijn die de nieuwe gaming-dienst zullen ondersteunen. Samsung belooft verder een 'naadloze en meeslepende game-ervaring'.
Samsung lijkt vooralsnog geen plannen te hebben om met de cloudgaming-dienst ook op andere apparaten, zoals tablets of smartphones, te gaan ondersteunen.