
Wereldwijd hebben consumenten in 2020 USD 111 miljard (circa EUR 90 miljard) uitgegeven aan de aanschaf van apps, in-app betalingen en abonnementen op apps, calculeerde Sensor Tower. Daarmee is volgens het onderzoeksbureau de omzet uit apps met 30,2 procent gestegen ten opzichte van 2019, toen de wereldwijde app-omzet werd geraamd op USD 85,2 miljard.
De Apple App Store is - ondanks het kleinere marktaandeel - de meest lucratieve applicatiewinkel voor app-ontwikkelaars. De App Store genereerde in 2020 een omzet van USD 72,3 miljard, een stijging van 30,3 procent ten opzichte van 2019, toen de App Store goed was voor een omzet van USD 55,5 miljard.
De Google Play Store liet eveneens een stijging van 30 procent zien in de omzet ten opzichte van 2019. De omzet in 2020 kwam uit op USD 38,6 miljard, tegenover USD 29,7 miljard in 2019.
Games genereren de meeste omzet
Het zijn volgens Sensor Tower vooral de games die veel omzet opleveren. 71,7 procent van alle in-app aankopen werden gedaan in games, goed voor totaal USD 79,5 miljard aan omzet. Volgens Sensor Tower waren de games PUGB Mobile, Honor of Kings, Pokémon Go, Coin Master en Roblox in 2020 elk individueel goed voor een omzet van meer dan USD 1 miljard.
Onder reguliere apps liet TikTok niet alleen de grootste omzetgroei zien, maar kwam ook uit als app met de hoogste omzet van alle reguliere apps. Sensor Tower calculeerde de omzet van TikTok in 2020 op USD 1,2 miljard, een stijging van meer dan 600 procent ten opzichte van 2019.