T-Mobile en Alzheimer NL zetten gamification in

Nieuws Mobiel Nederland 26 MAY 2016
T-Mobile en Alzheimer NL zetten gamification in

T-Mobile introduceert samen met Alzheimer Nederland de Nederlandse versie van de game ‘Sea Hero Quest’ voor iOS en Android. Het spel laat gebruikers door een doolhof navigeren en is ontwikkeld ter ondersteuning van het onderzoek naar de ziekte Alzheimer. In Duitsland, het Verenigd Koninkrijk en de VS is de game al ruim een miljoen keer gedownload.

Via het spel wordt praktijkinformatie verzameld: elke twee minuten spelen staat gelijk aan vijf uur wetenschappelijk laboratoriumonderzoek. Met de weg die de speler aflegt, wordt data afgegeven die wordt gebruikt om meer te weten te komen over de werking van de hersenen. T-Mobile en Alzheimer Nederland gaan ook samenwerken op het T-Mobile Live Forward-platform.

Volgens Marc Petit, directeur Wetenschappelijk Onderzoek van Alzheimer Nederland, biedt het spel een goed alternatief voor het vaak kostbare en tijdrovende wetenschappelijk onderzoek naar hersenfuncties. Door gebruik te maken van het gamification-concept wordt het volgens Petit mogelijk om relatief eenvoudig op grote schaal gegevens te verzamelen van mensen die anders moeilijker te bereiken zijn.

Het spel is tot stand gekomen in samenwerking met Deutsche Telekom, University College London, The University of East Anglia en Alzheimer’s Research UK. Op het platform Live Forward ontwikkelt T-Mobile in co-creatie met ontwikkelaars, experts en een breder publiek toekomstige nieuwe digitale en mobiele toepassingen. Een deel van deze omgeving wordt ingericht om elkaar te inspireren met praktische oplossingen om het leven van Alzheimerpatiënten en hun families te verbeteren, aldus T-Mobile. 

Gerelateerde artikelen