Afzet wearables groeit naar 275 mln stuks in 2016 - Gartner

Nieuws Mobiel Wereld 4 FEB 2016
Afzet wearables groeit naar 275 mln stuks in 2016 - Gartner

Er worden 274,6 miljoen mobiele draagbare devices (wearables) verkocht in 2016, 18,4 procent meer dan de 232 miljoen uit 2015. De omzet uit verkoop van wearables komt komend jaar uit op 28,7 miljard dollar, waarvan 11,5 miljard dollar uit de verkoop van smartwatches. Dat stelt marktonderzoeksbureau Gartner.

De smartwatch-adoptie groeit tussen 2015 en 2017 met 48 procent, met name dankzij de komst van de lifestyle-gerichte Apple Watch, zo meent Gartner. Smartwatches vormen het grootste potentieel binnen wearables, met een verwachte omzet van 17,5 miljard dollar in 2019. Toch zal de groei bij lange na niet die van smartphones gaan benaderen. Zo worden er in 2016 meer dan 374 miljoen smartphones verkocht in volwassen markten en in verstedelijkte gebieden van opkomende markten, zoals Hong Kong en Singapore.

Sporthorloges blijven prijsvast

Fitness wearables, zoals sportbanden, borstkasmonitors, sporthorloges en andere fitnessmonitors, groeien ook in populariteit, deels gedreven door het toenemend aantal gezondheidsprogramma’s in de VS. Van alle fitness wearables zullen alleen sporthorloges hun gemiddelde retailverkoopprijs behouden in de komende jaren. Veel sporters zullen een sporthorloge verkiezen omdat zaken zoals interface en functies op maat gemaakt zijn voor sportief gebruik. Structurele innovaties in sensors en analysemogelijkheden zorgen er voor dat de verkoopprijzen op peil kunnen blijven.

Hoewel de omvang van de markt voor slimme polsbanden vergelijkbaar was met die van smartwatches in 2015, hebben smartwatches op termijn meer aantrekkingskracht op consumenten, dankzij een grotere diversiteit aan functies. Fitbit is nu nog marktleider als het gaat om slimme polsbanden, maar andere vendors op dit gebied zijn in opkomst. Zij experimenteren met nieuwe functies voorbij fitness, zoals mobiele betalingen, veiligheid, welzijn en gezondheid.

Mondiale ontwikkeling afzet wearables 

Head mounted displays (HMD’s) vormen een opkomende markt. In 2016 verwacht Gartner dat de oorspronkelijk voor militair gebruik ontwikkelde HMD’s zich richting de reguliere markt ontwikkelen voor consumenten en zakelijke gebruikers. Zo zijn of komen producten zoals de HTC Vive, Oculus Rift, Sony PlayStation VR en Microsoft HoloLens beschikbaar inclusief entertainmentcontent zoals videogames, maar ook met zakelijke toepassingen die noodzakelijk zijn voor een succesvol ecosysteem. Het is de verwachting dat onder meer filmproducenten en sportorganisaties hun traditionele content via HMD’s verrijken met extra gebruikerservaringen zoals interactiviteit.

Het zakelijk gebruik van HMD’s zal de komende jaren flink groeien. Naar verwachting is 26 procent van alle HMD’s in 2018 bedoeld voor zakelijk gebruik bij taken zoals reparatie, inspectie en onderhoud, of voor taken waarbij ze de handen vrij moeten hebben.

Categorieën:

Bedrijven:

Regio's:

Gerelateerde artikelen