
De wereldwijde markt voor videogames zal in 2017 goed zijn voor 82 miljard euro, zo heeft onderzoeksbureau Idate berekend. De onderzoekers gaan uit van een waarde van 54 miljard euro voor 2013 en een gemiddelde groei van 11 procent voor de komende vier jaar.
Deze groei zal volgens Idate te danken zijn aan de lancering van nieuwe spelcomputers, zoals de PlayStation 4 en Xbox One, en de stijgende populariteit van mobiele en online games. Vaste consoles zullen in 2017 goed zijn voor 40 procent van de gamingmarkt, in vergelijking met 31 procent in 2013. Het aandeel mobiel spelcomputers zal volgens Idate dalen van 22 procent in 2013 naar 13 procent in 2017, als gevolg van de toenemende populariteit van gamen op tablets en smartphones.
Idate verwacht dat in 2014 de traditionele spelers op de gamingmarkt minder goed zullen presteren dan nieuwkomers die zich richten op mobiel en online gaming. Andere trends zijn een verschuiving naar free-to-play, minder blockbusters door stijgende productiekosten en een groeiend aantal consumenten dat games online aanschaft en downloadt.