
Google heeft tijdens Develop:Brighton 2019 bij monde van Sam Corcaran bekend gemaakt dat al meer dan 4.000 ontwikkelaars en game-studio's zich hebben aangemeld voor Google's gamedienst Stadia. Alle aanmeldingen worden handmatig door Google gecontroleerd en beoordeeld. Google is van plan Stadia op 22 november te lanceren.
Google Stadia wordt ook wel de 'Netflix voor games' genoemd. Via Stadia wordt het mogelijk om zware games, waarvoor tot nu toe high-end computers of spel-consoles nodig waren, te spelen via de Chrome internetbrowser op computers, laptops, tablets, smartphones en smart-tv's.
Google heeft nog geen details gegeven over de game-titels die op het platform en wat de game streaming-dienst gaat kosten. Wel is duidelijk dat Google de streaming-dienst voor games afgelopen zes maanden heeft getest onder de werknaam 'Google Stream' en dat daarbij de games 'Doom Eternal' en 'Assassin's Creed Odyssey' zijn gespeeld via de dienst.
Datacenter als platform
Stadia is ontwikkeld op Google's Cloud Platform. Binnen dit platform zijn speciaal voor de dienst nieuwe 10,7 teraflops Linux servers geplaatst met chipsets die speciaal voor de dienst zijn ontwikkeld door AMD. Games worden gestreamd vanuit de datacenters van Google naar de Chrome Browser. Games hoeven daardoor niet meer gedownload en geïnstalleerd te worden. Games staan binnen vijf seconden klaar om gespeeld te worden.
Google belooft met Stadia dezelfde beeld- en geluidskwaliteit als met high-end computers en game-consoles. Stadia ondersteunt 4K HDR beelden met 60 frames per seconde en surround geluidskwaliteit. Op lange termijn kunnen ook games in 8K beeldkwaliteit gestreamd gaan worden.
Concurrentie voor Twitch
In Stadia heeft Google een koppeling met YouTube gemaakt, waarmee gamers beelden van hun gameplay kunnen streamen naar YouTube. Daarmee gaat Google ook een directe concurrentie aan met Twitch.