
Deutsche Telekom heeft zijn MagentaGaming-platform gelanceerd en zegt dat het cloudplatform het potentieel heeft om in de toekomst op te schalen en te concurreren met grote OTT-diensten. Het platform wordt een centraal punt voor internationale klanten, concurreert met andere OTT-services en wordt volgens Deutsche Telekom een relevante speler op de markt. Het bedrijf presenteerde MagentaGaming op de Gamescom-beurs die nog tot 30 augustus duurt. MagentaGaming biedt een Gamescom Special, zodat gebruikers games kunnen uitproberen die nog niet op de markt verkrijgbaar zijn.
Met MagentaGaming van Deutsche Telekom kunnen consumenten videogames spelen via de cloud op verschillende apparaten. MagentaGaming biedt toegang tot games, waaronder The Surge 2 voor gamers ouder dan 18, of Asterix & Obelix XXL 3 voor jongere gebruikers. Bij de commerciële lancering zijn er meer dan 100 spellen beschikbaar.
Telekom test het gamingplatform al een jaar met meer dan 1.800 maandelijkse actieve spelers en ongeveer 20.000 registraties, zonder advertenties. Het nieuwe ontwerp en de bruikbaarheid leverden 86 procent positieve reacties op en waren zeer tevreden bij de mensen die het testten, aldus het bedrijf. De softwarearchitectuur van het cloudgaming-systeem is gebaseerd op sterke partners en op nieuwe hardware met een gedecentraliseerde infrastructuur.
MagentaGaming is beschikbaar voor de pc en Mac, maar ook voor Android-smartphones en -tablets. Binnenkort wordt een Bluetooth-controller toegevoegd, alsmede integratie met het MagentaTV-platform van Deutsche Telekom. Klanten die de spelservice voor 31 oktober bestellen, kunnen er drie maanden gratis gebruik van maken. Daarna wordt een maandelijks bedrag van EUR 6,95 in rekening gebracht.