
De GIGAWorld, de wereld die wordt gedreven door wijdverspreide toegang tot hoogwaardige, gigabit internetverbindingen en waarin mensen, machines en hun omgeving op intelligente wijze samenwerken, kan miljarden euro's opleveren voor de Europese economie, en biljoenen wereldwijd. Dat stelt althans Arthur D. Little (ADL) in een nieuwe rapport dat is geschreven in opdracht van Liberty Global.
De studie beschrijft onder andere de mogelijkheden die ontstaan door de opkomst van een GIGAWorld, waaronder robot-ondersteunde operaties op afstand, 3D holografische projecties van sportevenementen en ramen van wolkenkrabbers die worden gelapt door drones.
Tegelijkertijd geeft het onderzoek aan dat het succes van de GIGAWorld afhangt van de ruimte die de innovatiecyclus krijgt om te functioneren, om nieuwe innovatieve toepassingen en apparaten te ontwikkelen, om netwerken te upgraden naar GIGANetworks en nieuwe verdienmodellen te introduceren.
ADL schat dat innovatiecyclus van de GIGAWorld onder de juiste omstandigheden een markt zal ontsluiten van minimaal 250 tot 660 miljard euro per jaar in het Europa van in 2025. Wereldwijd wordt de waarde geschat op 1,3 - 3,5 biljoen euro per jaar. Volgens ADL wordt de markt ontsloten door drie belangrijke families van "GIGAapps" die de door een GIGAWorld geboden kansen optimaal benutten:
- Augmented Discovery is het geavanceerde begrip van en de interactie met een omgeving via een mix van digitale content en de fysieke wereld, zoals uitzendingen van holografische sportevenementen of een opleidingssessie met augmented reality. In 2025 wordt Augmented Discovery geraamd op een omzet tussen 80 en 175 miljard euro per jaar in Europa.
- Virtual Telepresence richt zich op het overstijgen van fysieke en geografische grenzen of het onderdompelen in kunstmatige omgevingen, bijvoorbeeld voor een naadloze retailervaring of virtuele sociale interactie. In 2025 wordt Virtual Telepresence geraamd op een omzet tussen 20 en 60 miljard euro per jaar in Europa.
- Automated Living is het verleggen van besluitvorming en taakuitvoering van mensen naar technologie en apparaten, zoals toezicht in de landbouw door drones of tele-monitoring van patiënten in de gezondheidszorg. Deze markt wordt in 2025 geschat op een omzet van 150 tot 425 miljard euro per jaar.
ADL merkt op dat de GIGAapps van invloed zullen zijn op de meeste economische sectoren: Industrie, Smart Home & Entertainment, Gezondheidszorg, Reizen & Toerisme, Openbare Planning & Administratie, Opleiding & Training, Retail & Verkoop, Energie & Utiliteiten.
