Mondiale markt AR/VR-headsets groeit ruim 25% naar 2,1 miljoen stuks in Q2

Nieuws Mobiel Wereld 7 SEP 2017
Mondiale markt AR/VR-headsets groeit ruim 25% naar 2,1 miljoen stuks in Q2

De wereldwijde markt voor  Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR) headsets is in het tweede kwartaal van 2017 met 25.5 procent jaar op jaar gegroeid naar een volume van 2,1 miljoen stuks. Er is sprake van een lichte krimp in vergelijking met het eerste kwartaal. Prijsverlagingen en aangekondigde introducties moeten volgens IDC echter een goede basis leggen voor een succesvol vierde kwartaal.

Nog altijd is het VR-segment heer en meester. 98 procent van alle verscheepte devices was een VR-headset. Ruim de helft van alle verscheepte VR-headsets had geen beeldscherm (dus alleen te gebruiken in combinatie met een smartphone). Headsets die verbonden worden met een devices zoals een spelcomputer (tethered) waren goed voor 43 procent van het volume, tegen 34 procent in het eerste kwartaal. Dit komt vooral dankzij het succes van Sony met de Playstation VR en de prijsverlagingen van Oculus Rift. Het kleine volume aan AR-headsets gaat vooral richting bedrijfsleven voor zakelijk gebruik.

Mondiaal verscheept volume AR- en VR-headsets

Samsung blijft dominant dankzij de combinatie van de Gear VR en de Galaxy S8/8+, al daalt het marktaandeel wel. De voor dit najaar verwachte galaxy Note 8 zou niet gebundeld aangeboden gaan worden met de Gear VR, wat voor een verdere krimp van het volume kan zorgen. Bij verbonden headsets scoort Sony uitzonderlijk goed. Facebook wist met de Oculus Rift voorbij HTC te komen dankzij een prijsverlaging van 599 naar 499 dollar. Het Chinese TCL werd nummer vier met zijn Alcatel VR headset en verdreef HTC met de Vive naar een vijfde plek. Wel is HTC een van de weinige VR-aanbieders die succes boekt in het zakelijke VR-segment.

Mondiaal verscheept volume AR- en VR-headsets

Gerelateerde artikelen