
Ericsson en Vodafone hebben een 5G-test uitgevoerd met de 26 GHz frequentie in het commerciële telecom-netwerk. Deze frequentie maakt het mogelijk grote hoeveelheden data tegelijk te verwerken. In de 5G Hub in Eindhoven werken Ericsson en Vodafone met andere organisaties samen aan innovatieve toepassingen die grote capaciteit vragen. Hun eerste test met de 26GHz frequentie vond woensdag 7 juli plaats met Dutch Rose Media, expert in Augmented Reality-toepassingen.
Tijdens een 3D-demonstratie liet Dutch Rose Media het publiek zien wat 26 GHz gaat betekenen voor de toekomst van de entertainmentindustrie. In de demo werden meerdere personen via een Augmented Reality-toepassing gelijktijdig op een podium geprojecteerd als een soort hologram, waardoor het leek alsof ze zich daar echt bevonden. Zo'n 3D-toepassing verbruikt enorm veel data. Zonder het gebruik van deze hoge capaciteitsfrequentie kan één persoon voor 8 seconden gevisualiseerd worden voordat de apparatuur de hoeveelheid data niet meer kan verwerken. Met 5G en de 26 GHz frequentie kon tijdens deze demo langere tijd grote groepen mensen tegelijk zien. Volgens Natasja Paulssen van Dutch Rose Media biedt dat enorme kansen voor de entertainment sector. Hierbij valt te denken aan bands die virtuele tours kunnen doen, waarbij het net lijkt alsof ze echt op het podium staan.
Dutch Rose Media zet als Augmented Reality-specialist vol in op 3D. Binnen het programma van de 5G Hub ‘the Future of Entertainment’ focussen het bedrijf zich op shows met meerdere personen die gebruik maken van de 3D-techniek ‘volumetric video’. Om shows via volumetric video soepel te laten verlopen en live te kunnen streamen, is een dataverbinding met hoge capaciteit en ultra lage vertraging nodig. 5G-technologie, en specifiek de 26 GHz frequentie, maakt deze interactiviteit volgens Dutch Rose media vele malen soepeler en zorgt dat we een groter en mooier pakket aan 3D-visuals kunnen streamen.