VR-markt groeit door in Q3, meer zakelijke toepassingen in 2018

Nieuws Mobiel Wereld 28 NOV 2017
VR-markt groeit door in Q3, meer zakelijke toepassingen in 2018

Het aantal verscheepte virtual reality (VR)-headsets kwam in het derde kwartaal van 2017 voor het eerst boven de één miljoen uit. Sony, Oculus en HTC zijn samen goed voor 86 procent van het volume, aldus marktonderzoeksbureau Canalys. Zakelijke VR zal komend jaar doorbreken.

Sony kwam qua volume uit op de eerste plaats, met ruim 490.000 verscheepte PlayStation VR-sets in Q3. Oculus volgde met zijn Rift headsets op afstand met 210.000 verscheepte exemplaren. HTC ten slotte verscheepte 160.000 Vive VR-headets. Alle drie de partijen wisten hun volume jaar-op-jaar te vergroten.

Oculus groeit door prijsverlaging

Oculus wist het aantal verscheepte headsets volgens Canalys te vergroten door de prijs tijdelijk te laten dalen naar 399 dollar, het niveau van de PS VR. De nieuwe stand-alone Oculus Go-headset zal in 2018 meer gebruikers trekken, maar adoptie buiten social media-gebruik om blijft een uitdaging. In november besloot Oculus de prijs van de Rift permanent naar 399 dollar te verlagen.

Sony kan de komende tijd profiteren van de unieke gaming- en entertainment cultuur op zijn Japanse thuismarkt. Deze cultuur zorgt voor een snelle adoptie van VR, met een groeiend aantal VR experience zones door het land heen. Met de PS VR heeft de onderneming in Japan inmiddels ruim 80 procent marktaandeel en dit zal met het uitbrengen van populaire titels zoals Doom en Skyrim in een VR-versie verder groeien.

Groei zakelijke VR-markt

Nieuwkomers zullen in 2018 de markt voor VR-headsets verder doen groeien, onder meer partijen die het Microsoft Windows Mixed Reality platform ondersteunen voor zakelijke doeleinden (zoals in de industrie, gezondheidszorg en onderwijs).  Bekende pc-vendors zoals HP, Lenovo, Acer, Asus en Dell komen met hun eigen VR-headsets, waarbij ze hun distributiekanaal effectief gebruiken. Canalys verwacht dan ook een snelle groei van VR voor zakelijke doeleinden komend jaar.

Lees voor meer inzichten in de zakelijke VR-markt het nieuwsbericht en bijbehorend achtergrondartikel: VR begint aan opmars op zakelijke markt, opleiding belangrijke functie.


 

Gerelateerde artikelen