
Volgens de marktonderzoekers zal de gemiddelde jaarlijkse groei van AR/VR in de periode 2015-2020 liggen op 198 procent om in 2020 een waarde te vertegenwoordigen van 143,3 miljard dollar. De groei zal met name worden gedreven door de consumentenmarkt waarin dit jaar 6,2 miljard dollar wordt gespendeerd aan hardware, software en diensten.
Consumenten zullen de komende jaren vooral veel geld uitgeven aan AR-gaming, goed voor een gemiddelde jaarlijkse groei van 287,4 procent.
